Monday, December 5, 2011

Er is blijkbaar een tekort aan een winkelier, maar zoveel was al established. men ging er niet mee akkoord om de heks te nemen in de plaats, eerder de smid. Wel de smid is eigelek qua mesh en rig enkel in staat om op zn houweel te kloppen. dus daar kan ik -winkelierstyle- dus niks mee doen. Is het dan goed dat ik 1 van de normalguys pak die gemaakt zijn geweest?
Ook weet ik niet wat de prof moet kunnen, dat staat blijkbaar niet op die assetlist7 dat pablini heeft uitgetypt voor me. kan je dit aanpassen pablo of ben ik op de verkeerde file aan het kijken?

de jas en snor voor het mainchar zouden wel algauw eens moeten getekend en gemodelt worden, dat ik die kan linken en apart exporteren. want vanaf donderdag is het trailer geblazen en zoals ik het heb willen horen willen jullie zo min mogelijk animeren. laat mij het dus doen, deze week nog.

over de animaties van in het labo; moest de mainchar een trap op ofzo? is dat dan met of zonder de jas en snor? lemme know.

IVM de trailer, die is weeral iets aangepast, maar twordt wel duidelijk later. geen zin om nog eens alles te hertypen. overnout

1 comment:

  1. Hij gaat die trap op moeten in alle mogelijke combinaties. Maar om werk uit te sparen kunnen we wel een prof beneden aan de trap zetten die u alleen door laat als ge jas + snor hebt ? Zo moet ge maar 1 animatie doen.
    (khad over die vraag gelezen, sorry)

    ReplyDelete