Wednesday, November 30, 2011

Randje Textures Karton

Hey,

zoals er beslist was heeft Rik alle kartonnen randjes op 1 streep gezet langs de zijkant. Dit heeft wel 1 groot nadeel. Er komen onvermijdelijke seams op.
Wel ze zijn vermijdbaar door de texture erop te leggen en dan elke UV groep te verslepen tot dat de seams er niet meer zijn. Hierbij verlies ik per prop makkelijk 1 a 2 uur.

Dus... hoe gaan we dit oplossen?

8 comments:

  1. ik zou zeggen: doe da nu snel, en zie dat de seams ergens zitten waar ge het heel weinig gaat zien, of waar ze logisch zouden zijn.
    En mss als er later nog tijd over is kunde ze perfect doen, al is er nu veel tijd in steken beetje stoem denkik.

    ReplyDelete
  2. heel snel gaat niet echt. Er liggen tegen de 30-40 unwrapte stukjes over elkaar.

    ReplyDelete
  3. selecteer die dan op u 3D mesh ipv in den unwrap view. Maar kzeg het u, zie dat ze zo goed mogelijk er uit zien zonder dat ge af komt met dat ge ander werk niet hebt kunnen doen omdat ge die randjes perfect aan't proberen krijgen waart :P

    ReplyDelete
  4. aah nee wacht, het is dat jij de texture doet, terwijl de unwrap al gebeurt is?
    Of ? :P

    ReplyDelete
  5. ja tom er zitten seams in ma ge moet wel wete da ge die seams van ze leven nie gaat zien e. ge gaat bijna nooit recht op die kartonne randen kijken, die zijn dun en amper zichtbaar, tgaat alleen maar het gevoel geven da het van karton is en das toch de bedoeling?

    ReplyDelete
  6. ja tom kdenk dat da idd beetje nutteloos zou zijn om daar achter te kijken en daar je tijd in te steken ze gwn zo laten en verder doen :)

    ReplyDelete
  7. kheb het toch rap gedaan voor het hoverboard omdat ik niet wist hoe het daar in beeld ging komen met het mini game.

    Nu ga ik nog lachmachine en klaarmaker machine zijkanten unwrappen. Zijn er buiten dat nog dingen die tegen morgen kunnen getextured worden of is het vanaf morgen met het labo beginnen ?

    Kim, hulp nodig met characters?

    ReplyDelete
  8. This comment has been removed by the author.

    ReplyDelete