Wednesday, November 23, 2011

Export as FBX!

Hey artistjes!

Kwou eventjes vragen aan iedereen dat je ALTIJD u stuff als FBX export en in de art/3d map zet, met .max files ben ik niets (geeft problemen met unity sinds max 2012).
Delete u .max files en vervang deze door .fbx files (delete niet gwn in u map, maar delete via tortoise).

Mercikes!
-Pablo

5 comments:

  1. ik had de max file van het pleintje online gezet voor Tom drm dat geen fbx is das ook nie nodig want das et volledige plein :)

    ReplyDelete
  2. en waarom mogen de max files er niet gewoon bij blijven staan ?

    ReplyDelete
  3. Ja, gij doet het goed (y)
    Maar khad da al gezegd tegen iedereen, en toch zienek daar nog massas .max files staan, dus ik dacht 'kzal nog eens wa zagen' :D

    ReplyDelete
  4. @Tom: Die mogen daar staan van mij, maar als er niet ook een fbx versie staat bennek daar niets mee... En van veel staat er dus geen fbx versie.

    ReplyDelete
  5. Welja, bij deze is het probleem opgelost !

    ReplyDelete